Nyheter i Android, Telefoner, Prylar Och Recensioner

Linden Lab är på väg att förändra marknaden…igen.

Så hej gänget! Innan jag börjar vill jag tacka alla som skickat oroande meddelanden när jag var borta de senaste två veckorna. Min redaktör förmedlade dem till mig och alla var väldigt snälla. I sanning hade jag helt enkelt frenetiskt försökt förbereda mig för en planerad (och desperat nödvändig) några dagars respit i New Orleans. Den första veckan var förberedelserna för resan (jag var väldigt, väldigt fast i tid) och den andra var fortfarande utanför stan.

Men efter att ha ätit mig igenom Crescent City (Så mycket mat) och lyckats hitta hem till Big Apple, är jag tillbaka. Men tack för ditt stöd och omtanke – det var oväntat och väldigt snällt av dig.

Det här har varit en långsam månad för nyheter, åtminstone när det gäller nyheter som kommer ut från labbet. Det har hänt några saker, nämligen försvinnandet (återigen) av en fix för gruppchattproblemen (XMPP – labbet beslutade för andra gången att funktionen inte skulle skalas och skrotade den), så detta verkar vara den största nyheter Viktigt, åtminstone ur labbets perspektiv, var utgivningen av kroppsfysik (OBS, en kommentator bad mig att göra en video om detta, så bara för att meddela dig, Gothika-personalen och jag jobbar på det).

Men allt är inte helt tyst, åtminstone inte för de av oss som är intresserade av Virtual World-handel. För att Laboratoriet är på väg att börja spela med Marketplace. Igen. För att citera Star Trek (och senare Chucklehead, som använde provet): “Var beredd, penetrationsområdet kommer utan tvekan att vara känsligt.” Ja, jag vet, jag är en nörd.

Marknadsöversikt

Jag har skrivit om Second Life Marketplace tidigare. Det verkar som att varje gång det är en kort period då handlare (och köpare) kan försöka fixa eller vänja sig vid en ny förändring, implementerar de ytterligare en stor förändring, som startar om hela processen igen. För köpare är detta problematiskt, men för köpmän är det en absolut mardröm. Ju fler listor du har på Marketplace, desto större problem blir det att rätta till varje gång det händer.

Det finns back-end-problem som fortfarande kvarstår, sju månader efter bytet från Xstreet (det gamla systemet) till Marketplace. Faktum är att det nyligen har förekommit leveransproblem på Marketplace som är så utbredda och genomgripande att labbet har tvingats vidta åtgärder och erbjuda sig att återbetala sina egna provisioner på grund av dessa problem. Det finns funktioner och korrigeringar som handelsgemenskapen desperat behöver som inte har kommit ännu, vilket tvingar människor att spendera mer tid och energi än vad som borde vara nödvändigt för att få saker listade korrekt.

Och ändå… de håller på att bråka med det igen.

Vad förändras och varför

Anledningen till att Marketplace är på väg att genomgå en förändring ännu en gång beror på ett nytt inventeringssystem som labbet implementerar i sina omfattningar kallat AIS. Förkortningen AIS står för Avatar Inventory System och är ett nyare, förmodligen bättre, sätt att hantera ditt virtuella lager.

AIS implementeras av en mängd olika anledningar, men den främsta anledningen är att det gamla inventeringssystemet (det som har funnits hela tiden) inte skalas särskilt bra. Med åren, när kontona blev äldre och folk blev mer involverade i att skapa innehåll, blev deras lager mycket större än vad labbet ursprungligen ansåg.

Relaterad  ZywOo blev MVP för IEM Winter 2021 enligt HLTV och Sports.ru

Det gamla inventeringssystemet hanterar helt enkelt inte stora mängder bra. När det når en viss punkt (den magiska siffran är cirka 60 000 artiklar), börjar lagersystemet krascha oförutsägbart. Vanligtvis laddas inte hela ditt lager oavsett vad du gör; så flera hundra eller tusentals artiklar kommer helt enkelt aldrig att dyka upp i inventeringen.

De är varken borta eller raderade. De dyker bara inte upp.

Att logga in igen ger dig ofta en annan räkning, med olika artiklar som saknas. Vilka element som försvinner är inte förutsägbart, inte heller kvantiteten. Uppenbarligen är detta ett problem för alla, men särskilt för innehållsskapare, som ofta behöver tillgång till hela sitt lager för att fortsätta arbeta i en flytande och konstant takt.

Hittills har korrigeringar varit mer eller mindre som de brukar vara med avseende på SL: de tillhandahålls av användaren. Du skulle behöva logga in igen för att hitta det du saknade eller minska ditt lager på något sätt, vilket är frustrerande med tanke på att:

  • Du behöver verkligen ditt lager.
  • Du har ett stort lager av saker du har betalat för, och tanken på att behöva packa ihop dem eller slänga dem bara för att se vad du har verkar inte vara en lösning.

Externa inventeringsbackuper, som inte stöds (eller nödvändigtvis tillåts) av labbet, såsom Second Inventory och organisationsverktyg som (CTS) Wardrobe, har blivit populära för att åtgärda potentiella begränsningar och fel i det nuvarande systemet.

AIS försöker förändra allt detta. Den hanterar inventering på olika sätt och kommer att ladda 60k+ artiklar utan problem, så länge som dessa artiklar är organiserade på ett sätt som systemet kan hantera.

Jag fick höra att vad detta betyder är att enskilda mappar inte kan innehålla mer än 650 objekt. Detta är inget problem om du håller ditt lager noggrant organiserat. Det blir ett mycket större problem om man inte gör det.

Ett oorganiserat men stort lager tar oerhört mycket tid att komma under kontroll om du inte har ett system för att hantera det. Vid denna tidpunkt i spelet kan det vara nästan omöjligt för många människor att göra det.

Men anledningen till att AIS är viktigt för Marketplace är att det kommer att möjliggöra ett kassalöst leveranssystem.

Magin med magiska lådor

Fram till nu har Marketplace och dess tidigare iterationer drivits av Magic Boxes. Dessa rutor innehåller inventeringen som en handlare har tillgängligt på Marketplace.

När någon köper något, levereras det föremålet via Magic Box, som förblir i konstant kommunikation med Marketplace-servrar. Varje låda innehåller tillförlitligt cirka 100 föremål. När du får ont om utrymme lägger du bara till en annan ruta. Det kostar inget att checka ut en annan box.

magiska lådor_001.png

Eftersom lådor är riktiga föremål inom Second Life kräver de en riktig plats att förvara dem på. Bilden ovan visar alla våra lådor i vår verkstad på Cursed.

Relaterad  Ett roguelike-kort i Hearthstone-stil har kommit in i Netflix speltjänst

Många hyr utrymme för det enda syftet att ha en plats att förvara lådor på. De måste flyttas in i världen (istället för att hållas i lager) för att de ska fungera. Därför finns det en hel marknad för mycket små paket, designade för att specifikt innehålla Magic Boxes.

Dessutom fortsätter mindre butiker, som annars skulle avstå från kostnaden för att upprätthålla en shoppingplats i världen, att göra det, helt enkelt för att ha ett utrymme för att hålla sina Magic Boxes tillgängliga och deras Marketplace-verksamhet igång så bra som det tillåter.

Men med hjälp av AIS-systemet skulle Magic Boxes inte längre vara nödvändigt. Inventarier skulle tas direkt från handlarens personliga inventarie och levereras till köparen. Detta system är nu i betatestning. Jag erkänner, jag vägrade att delta i betaprojektet; Efter migrationskatastrofen, som tog mig fem hela månader att åtgärda helt, var jag inte villig att riskera ytterligare en katastrof bara för att hjälpa till att felsöka det här nya systemet.

För-och nackdelar

Enligt min åsikt är fördelarna med detta system få och långt mellan. Faktum är att jag inte kunde komma på någon, förrän jag fick veta (och med rätta) att detta till exempel skulle lösa problem med leverans- och kommunikationsfel i händelse av en simkrasch, och även minska skriptladdningen och den potentiella fördröjning i sims där dessa lådor skulle ha förvarats. Det minskar också (i liten utsträckning) antalet prims i en sim, men även i vårt fall blir det bara 22 prims för tillfället, och de flesta kommer inte att ha så många.

Nackdelarna med denna idé är lite fler. För det första kräver det en viss nivå av lagerorganisation. Eftersom labbet hittills inte har skapat ett sätt med vilket användarskapade inventeringsmappar kan låsas (något jag personligen skapade en JIRA för många månader sedan), är möjligheterna till oavsiktlig radering något att överväga. realistiskt. Många människor har inte en tydligt organiserad inventering, något man skulle behöva för att förstå denna process utan att bli förvirrad. På grund av risken för missöden har flera personer föreslagit att skapa eller använda ett alternativt konto som endast är för Marketplace, men jag påpekar att det är ännu mer arbete än Magic Box-systemet nu.

Till det kommer det verkliga faktum att Marketplace, även i sitt nuvarande tillstånd, har allvarliga brister i back-end som ännu inte har åtgärdats. Att ändra en grundläggande leveransmekanism på det här sättet, medan dessa brister fortfarande existerar, och i en tid då leveransmisslyckanden har blivit så froda (så mycket att labbet har gjort ett uttalande om det) inger inte precis mycket förtroende. i din förmåga att uppnå detta. Jag vet inte om dig, men jag känner lukten av en potentiell katastrof.

Slutligen är dock, och kanske viktigast av allt, den lilla godbiten jag nämnde tidigare, om små butiksägare som upprätthåller platser runt om i världen helt enkelt för att ha en plats att lagra magiska lådor. Labbet har pressat Marketplace hårt under de senaste månaderna. På kort sikt är det lätt att förstå varför: de tjänar pengar på varje transaktion, medan det inte händer i världen. Men denna strävan att gynna Marketplace framför global shopping har några allvarliga långsiktiga negativa konsekvenser.

Relaterad  Fotografera bröllopsmottagningar på film utan blixt och utan automatisering

Jag erkänner, jag föredrar att handla på Marketplace, men det var sant innan det hette så. Jag tycker om att shoppa i världen lika mycket som jag tycker om det i verkligheten, det vill säga inte alls. Men jag är i minoritet i det ämnet, och många människor skulle bli mycket besvikna om deras favoritbutiker blev “bara på marknaden”.

För storskaliga handlare kommer detta förmodligen inte att hända, men för mindre är det ofta liten fördel med att upprätthålla en butiksnärvaro i världen, särskilt som labbet verkar vara på ett huvudlöst korståg för att påskynda den globala shoppingen. öka marknadsplatsnärvaron.

Faktum är dock att markuthyrning och nivåindelning (månadsavgiften för virtuell mark som betalas till labbet) är en viktig inkomstkälla, inte bara för markägarna utan även för själva labbet. . Nivåpriserna är nästan ockerhöga, med tanke på att den allmänna regeln är att teknikpriserna sjunker när tekniken har varit i omlopp under en lång tid.

Detta har dock inte hänt med betalningar på simnivå. Kostnaden för en hel sim i Second Life är $295 USD per månad, mycket, mycket dyrare än något annat virtuellt världsnät. Folk hyr mycket mark för att betala den nivån.

Om man accelererar globala inköp och uppmuntrar ett kassalöst system, kommer man också att uppmuntra en exklusiv närvaro på marknaden av mindre handlare. Istället för att betala laboratorieprovision och hyresavgifter i världen kan de minska sina omkostnader genom att bli av med platser i världen. Men detta har en kumulativ effekt. Ju fler människor bestämmer sig för att gå enbart till Marketplace, desto färre tomter måste hyras, vilket så småningom leder till att simkort stängs eller överges, vilket kostar labbet pengar och minskar den totala upplevelsen i världen.

Uppfattningen att människor kommer att använda samma sims för andra saker som inte genererar inkomster är, när den är som mest godartad, naiv och i värsta fall rent av vanföreställningar. I det långa loppet kan detta orsaka allvarliga problem med jorden i världen i Second Life, eftersom många simmar är dedikerade till en kommersiell upplevelse.

För tillfället är detta system endast i betatestning. Det är för närvarande okänt när det förväntas rullas ut för användning, men Brooke Linden har sagt att åtminstone ett tag kommer folk att ha möjlighet att välja vilket system de ska använda. I vårt fall kommer det med största sannolikhet att förbli ett Magic Box-system om vi inte tvingas ändra det.

Men tanken på att ett nytt och förbättrat lagersystem överlag börjar rulla ut över webben är goda nyheter. Vi får se hur resten utvecklar sig.